Peraturan 9-ball, diterangkan dengan mudah

Dikemas kini 6 November 2026

9-ball dimainkan dengan sembilan bola objek, bernombor 1 hingga 9, dan bola putih. Pada setiap pukulan, bola putih mesti mengena bola bernombor terendah di atas meja dahulu. Mana-mana bola yang masuk pada pukulan yang sah dikira, dan pemain terus bermain. Pemain yang memasukkan bola 9 pada pukulan yang sah memenangi rack, walaupun pada break atau melalui combination. Selepas foul, pemain yang satu lagi mendapat ball in hand di mana-mana sahaja di atas meja.

Rack

Sembilan bola di-rack serapat mungkin dalam bentuk berlian. Bola 1 di bucu hadapan, paling dekat dengan pemain yang break. Bola 9 di tengah-tengah berlian, di atas foot spot: titik bertanda pada suku panjang meja dari kusyen hujung. Tujuh bola yang lain mengisi baki berlian itu.

Break

Lag menentukan siapa yang break rack pertama, dan break kemudiannya bergilir: lihat siapa yang break dalam pool.

Pemain yang break bermain dari mana-mana sahaja di belakang head string, iaitu garisan pada suku panjang meja dari hujung tempat break, dan mesti mengena bola 1 dahulu. Break yang sah juga memerlukan kedua-dua perkara ini:

  • sekurang-kurangnya sebiji bola masuk, atau sekurang-kurangnya empat bola objek dipukul ke satu atau lebih kusyen;
  • sekurang-kurangnya tiga bola objek masuk atau melepasi head string, atau gabungan kedua-duanya, seperti satu masuk dan dua melepasi garisan.

Gagal memenuhi syarat pertama ialah foul. Gagal memenuhi syarat kedua sahaja membolehkan pemain yang satu lagi memilih: bermain dari kedudukan meja sedia ada, tanpa push out, atau menyerahkan pukulan kembali kepada pemain yang break. Selepas break yang sah, bola yang masuk kekal di dalam lubang, dan pemain yang break terus bermain jika ada bola yang masuk.

Push out

Pada pukulan sejurus selepas break yang sah, pemain di meja boleh mengumumkan push out, yang sering digunakan apabila break tidak meninggalkan pukulan yang baik ke bola terendah. Untuk pukulan itu sahaja, bola putih tidak perlu mengena bola terendah dahulu dan tiada bola perlu sampai ke kusyen; setiap foul lain masih dikira. Pemain yang satu lagi kemudian memilih siapa yang bermain seterusnya. Bola 9 yang masuk pada push out tidak menang: ia diletakkan semula di atas meja.

Setiap pukulan: bola terendah dahulu

Selepas break, bola putih mesti menyentuh bola bernombor terendah di atas meja dahulu. Jika tiada siapa dapat menentukan bola mana antara dua bola yang disentuhnya dahulu, bola terendah dianggap dikena dahulu.

Selepas sentuhan pertama itu, pukulan adalah sah apabila sebiji bola masuk, atau apabila mana-mana bola, termasuk bola putih, sampai ke kusyen. Mana-mana bola yang masuk pada pukulan yang sah dikira, di mana-mana lubang, dan pemain kekal di meja.

Pukulan yang tidak memasukkan apa-apa menamatkan giliran, dan pemain seterusnya bermain dari tempat bola putih berhenti.

Foul dan ball in hand

Selepas foul, pemain yang satu lagi mendapat ball in hand: mereka boleh meletakkan bola putih di mana-mana sahaja di atas meja dan bermain dari situ. Foul yang biasa dalam 9-ball ialah:

  • memasukkan bola putih, atau memukulnya keluar dari meja;
  • mengena mana-mana bola selain bola bernombor terendah dahulu;
  • pukulan yang tidak memasukkan apa-apa dan tiada bola sampai ke kusyen selepas sentuhan pertama;
  • memukul bola objek keluar dari meja;
  • bermain tanpa sekurang-kurangnya sebelah kaki menjejak lantai;
  • menyentuh atau mengalihkan bola selain dengan pukulan biasa;
  • memukul bola putih dua kali dalam satu pukulan, atau menolaknya dengan hujung kiu;
  • bermain semasa mana-mana bola masih bergerak.

Bola objek yang masuk pada foul kekal di dalam lubang; hanya bola 9 yang diletakkan semula. Foul mesti di-call sebelum pukulan seterusnya bermula, jika tidak ia dianggap tidak pernah berlaku.

Tiga foul berturut-turut

Pemain yang melakukan foul tiga kali berturut-turut dalam rack yang sama, tanpa pukulan sah di antaranya, kalah rack itu. Pemain yang sudah ada dua foul mesti diberitahu apabila mereka datang ke meja. Tanpa amaran itu, foul ketiga hanya dikira sebagai yang kedua.

Cara memenangi rack

Pemain yang memasukkan bola 9 pada pukulan yang sah memenangi rack. Bola 9 tidak semestinya bola terakhir di atas meja:

  • Pada break: bola 9 yang masuk pada break yang sah terus menang.
  • Melalui combination: bola putih mengena bola terendah dahulu, dan bola itu, atau bola lain yang dilanggarnya, menghantar bola 9 ke dalam lubang.

Menghabiskan meja daripada break anda sendiri dalam satu giliran ialah break and run.

Bola 9 tidak menang jika ia masuk pada foul atau push out, atau jika ia keluar dari meja. Ia kemudian di-spot: diletakkan semula di foot spot, atau sedekat mungkin di belakangnya setakat yang dibenarkan oleh bola-bola lain. Setiap rack yang dimenangi ialah satu mata dalam perlawanan.

Menyimpan skor

Untuk mengira rack di meja tanpa mendaftar, buka papan skor 9-ball percuma dalam pelayar telefon anda. Ia menyimpan race dan menunjukkan siapa yang break seterusnya.

Aplikasi Bida Nào menskor setiap rack semasa anda bermain. Selepas break, anda mengetik bola yang masuk. Apabila sesuatu giliran tamat, anda mengetik bola yang ditinggalkan oleh pemain itu, dan setiap bola di bawahnya dikira masuk untuk mereka. Bola 9 yang masuk melalui combination atau carom direkodkan dengan suis Combi / Carom dan terus memenangi frame. Keputusan dikira sebaik kedua-dua pemain mengesahkannya. Lebih lanjut di halaman aplikasi skor pool.

Dapatkan aplikasi.

Soalan lazim

Perlukah anda call pukulan dalam 9-ball?

Tidak. Mana-mana bola yang masuk pada pukulan yang sah dikira, di mana-mana lubang, asalkan bola putih mengena bola bernombor terendah dahulu.

Apa berlaku jika anda scratch dalam 9-ball?

Memasukkan bola putih ialah foul, dan pemain yang satu lagi mendapat ball in hand di mana-mana sahaja di atas meja. Jika bola 9 masuk pada pukulan yang sama, ia di-spot.

Adakah memasukkan bola 9 pada break menang?

Ya, jika break itu sah. Bola 9 yang masuk pada break yang foul di-spot sebaliknya.