Aturan 9-ball, dijelaskan dengan sederhana

Diperbarui 6 November 2026

9-ball dimainkan dengan sembilan bola sasaran, bernomor 1 sampai 9, dan bola putih. Pada setiap pukulan, bola putih harus lebih dulu mengenai bola bernomor terkecil di meja. Bola apa pun yang masuk pada pukulan sah dihitung, dan pemain terus memukul. Pemain yang memasukkan bola 9 pada pukulan sah memenangkan rack, bahkan saat break atau lewat kombinasi. Setelah foul, pemain lain mendapat ball in hand di mana saja di meja.

Rack

Kesembilan bola disusun serapat mungkin dalam bentuk belah ketupat. Bola 1 berada di ujung depan, paling dekat dengan pemain yang break. Bola 9 berada di tengah belah ketupat, di foot spot: titik bertanda seperempat panjang meja dari bantalan seberang. Tujuh bola lainnya mengisi sisa belah ketupat.

Break

Lag menentukan siapa yang break di rack pertama, lalu break bergantian: lihat siapa yang break dalam pool.

Pemain yang break memukul dari mana saja di belakang head string, garis seperempat panjang meja dari ujung tempat break, dan harus mengenai bola 1 lebih dulu. Break yang sah juga membutuhkan kedua syarat ini:

  • setidaknya satu bola masuk, atau setidaknya empat bola sasaran terdorong ke satu bantalan atau lebih;
  • setidaknya tiga bola sasaran masuk atau melewati head string, atau gabungan keduanya, misalnya satu masuk dan dua melewati garis.

Gagal memenuhi syarat pertama adalah foul. Jika hanya syarat kedua yang gagal, pemain lain boleh memilih: memainkan meja apa adanya, tanpa push out, atau mengembalikan pukulan kepada pemain yang break. Setelah break yang sah, bola yang masuk tetap di luar meja, dan pemain yang break terus memukul jika ada bola yang masuk.

Push out

Pada pukulan tepat setelah break yang sah, pemain yang sedang di meja boleh menyatakan push out, sering dipakai saat break tidak menyisakan pukulan yang bagus ke bola terkecil. Untuk satu pukulan itu, bola putih tidak harus mengenai bola terkecil lebih dulu dan tidak ada bola yang harus mencapai bantalan; foul lainnya tetap berlaku. Pemain lain lalu memilih siapa yang memukul berikutnya. Bola 9 yang masuk saat push out tidak memenangkan rack: bola itu dikembalikan ke meja.

Setiap pukulan: bola terkecil lebih dulu

Setelah break, bola putih harus lebih dulu menyentuh bola bernomor terkecil di meja. Jika tidak ada yang bisa memastikan bola mana dari dua bola yang tersentuh lebih dulu, bola terkecil dianggap terkena lebih dulu.

Setelah sentuhan pertama itu, pukulan sah jika ada bola yang masuk, atau jika ada bola mana pun, termasuk bola putih, yang mencapai bantalan. Bola apa pun yang masuk pada pukulan sah dihitung, di lubang mana pun, dan pemain tetap di meja.

Pukulan yang tidak memasukkan bola mengakhiri giliran, dan pemain berikutnya memukul dari tempat bola putih berhenti.

Foul dan ball in hand

Setelah foul, pemain lain mendapat ball in hand: ia boleh menaruh bola putih di mana saja di meja dan memukul dari sana. Foul yang umum dalam 9-ball:

  • memasukkan bola putih, atau membuatnya keluar dari meja;
  • lebih dulu mengenai bola selain bola bernomor terkecil;
  • pukulan yang tidak memasukkan bola dan tidak ada bola yang mencapai bantalan setelah sentuhan pertama;
  • membuat bola sasaran keluar dari meja;
  • memukul tanpa setidaknya satu kaki menyentuh lantai;
  • menyentuh atau menggerakkan bola selain dengan pukulan biasa;
  • mengenai bola putih dua kali dalam satu pukulan, atau mendorongnya dengan ujung stik;
  • memukul saat masih ada bola yang bergerak.

Bola sasaran yang masuk saat foul tetap di luar meja; hanya bola 9 yang pernah dikembalikan. Foul harus dinyatakan sebelum pukulan berikutnya dimulai, atau dianggap tidak pernah terjadi.

Tiga foul berturut-turut

Pemain yang foul tiga kali berturut-turut dalam rack yang sama, tanpa pukulan sah di antaranya, kalah di rack itu. Pemain yang sudah dua kali foul harus diberi tahu saat ia maju ke meja. Tanpa peringatan itu, foul ketiga hanya dihitung sebagai foul kedua.

Cara memenangkan rack

Pemain yang memasukkan bola 9 pada pukulan sah memenangkan rack. Bola 9 tidak harus menjadi bola terakhir di meja:

  • Saat break: bola 9 yang masuk pada break yang sah langsung menang.
  • Lewat kombinasi: bola putih lebih dulu mengenai bola terkecil, dan bola itu, atau bola lain yang dikenainya, mengirim bola 9 ke lubang.

Menghabiskan meja dari break-mu sendiri dalam satu giliran disebut break and run.

Bola 9 tidak menang jika masuk saat foul atau push out, atau jika keluar dari meja. Bola itu lalu di-spot: dikembalikan ke foot spot, atau sedekat mungkin di belakangnya sejauh bola lain memungkinkan. Setiap rack yang dimenangkan bernilai satu poin dalam pertandingan.

Mencatat skor

Untuk menghitung rack di meja tanpa mendaftar, buka papan skor 9-ball gratis di browser HP-mu. Papan skor itu mencatat race-nya dan menunjukkan siapa yang break berikutnya.

Aplikasi Bida Nào mencatat skor tiap rack sambil kamu bermain. Setelah break, kamu mengetuk bola yang masuk. Saat sebuah giliran berakhir, kamu mengetuk bola yang ditinggalkan pemain itu, dan setiap bola di bawahnya dihitung masuk untuknya. Bola 9 yang masuk lewat kombinasi atau karambol dicatat dengan tombol Combi / Karambol dan langsung memenangkan game. Sebuah hasil dihitung setelah kedua pemain mengonfirmasinya. Selengkapnya di halaman aplikasi pencatat skor pool.

Unduh aplikasinya.

Pertanyaan

Apakah pukulan harus disebutkan dalam 9-ball?

Tidak. Bola apa pun yang masuk pada pukulan sah dihitung, di lubang mana pun, asalkan bola putih lebih dulu mengenai bola bernomor terkecil.

Apa yang terjadi jika scratch dalam 9-ball?

Memasukkan bola putih adalah foul, dan pemain lain mendapat ball in hand di mana saja di meja. Jika bola 9 masuk pada pukulan yang sama, bola itu di-spot.

Apakah memasukkan bola 9 saat break langsung menang?

Ya, jika break-nya sah. Bola 9 yang masuk pada break yang foul di-spot sebagai gantinya.