BidaRate
Setiap game adalah bukti.
Satu rating untuk tiap permainan, pada skala 2.0–10.0, dibangun dari game yang kamu catat dalam pertandingan nyata. Siapa pun bisa bilang dirinya jago. Inilah angka yang mengatakannya untukmu.

Tanpa level yang diklaim sendiri. Tanpa debat handicap sebelum bermain.

Mengapa game santai dihitung
Kamu bisa sengaja kalah; kamu tidak bisa memalsukan run-out. Setiap game yang dicatat adalah bukti akan sesuatu, jadi tidak ada game yang “cuma latihan.”
Sulit dipalsukan
Yang ditimbang adalah siapa yang kamu kalahkan, bukan sekadar bahwa kamu menang, dan cara kamu menang ikut dibaca. Satu game yang berantakan tidak pernah menentukanmu: BidaRate membaca pola dari banyak game, dan skor yang janggal akan ditandai.
Akurat sejak dirancang
Bola jatuh berurutan, atau milik salah satu pihak, jadi satu ketukan mencatat satu giliran dengan tepat. Ketukan yang salah tinggal di-Undo, dan sebuah game baru dihitung setelah hasilnya dikonfirmasi.
Arti angkanya
Rating per permainan — pool, heyball, dan snooker masing-masing meraih angkanya sendiri, dibangun hanya dari game permainan itu.

Memasukkan bola-bola mudah tetapi belum mengendalikan bola putih. Jarang, kalau pun pernah, menghabiskan satu rack penuh. Kebanyakan game ditentukan oleh kesalahan lawan.

Memasukkan bola dengan andal dan mulai merencanakan satu bola ke depan. Bisa menghabiskan rack dalam beberapa giliran. Run tiga sampai empat bola menandai game yang bagus.

Memasukkan bola dengan konsisten, safety dasar, dan posisi direncanakan satu bola ke depan. Menghabiskan rack dalam satu giliran masih jarang — kira-kira sekali semusim.

Kompetitif di level liga lokal. Menghabiskan rack dari giliran pertama kira-kira satu dari sepuluh game. Mengonversi kesalahan lawan dengan andal dan merencanakan posisi dua sampai tiga bola ke depan.

Biasanya menghabiskan meja yang terbuka. Mampu memenangkan dua atau tiga rack berturut-turut. Safety dimainkan dengan sengaja dan taktis, bukan sebagai jalan terakhir.

Biasanya pemain terkuat di sebuah tempat biliar. Menghabiskan meja dari break cukup sering sampai sudah diharapkan. Peluang melawannya umumnya hanya datang dari kesalahannya yang jarang.

Bukti setingkat profesional: break and run kira-kira satu dari empat rack, dengan kemampuan menghabiskan lima atau enam rack berturut-turut.

Mempertahankan persentase break and run di atas tiga puluh persen. Level yang dicapai hanya segelintir pemain di negara mana pun.
Skalanya absolut — 6.0 bermain seperti 6.0 di tempat biliar mana pun, dan puncaknya diraih, bukan diberikan.
Terbentuk, lalu mantap
Rating-mu pertama kali muncul setelah 5 game rated. Statusnya sedang terbentuk sampai cukup banyak game mendukungnya, lalu menjadi mantap. Keyakinan tumbuh dengan setiap game rated — paling cepat melawan pemain yang rating-nya sudah mantap — dan terus tumbuh semakin sering kamu bermain. Lama tidak bermain, ia memudar perlahan, makin lambat makin jago kamu, karena kemampuan yang terlatih tidak hilang. Angkanya sendiri tidak pernah turun karena absen; satu sesi mengembalikan rating yang memudar.
Tempat mainmu sudah tahu siapa yang lebih jago
Setiap tempat biliar punya urutan siapa-paling-jago yang hidup di kepala para pemain tetapnya. Rating membuatnya bisa dibawa — ke tempat biliar berikutnya, lawan berikutnya, bagan berikutnya. Lihat posisinya hari ini di papan peringkat Singapura.
Mengapa game santai dihitung ke rating?
Dalam olahraga biliar, meja menghasilkan bukti yang objektif. Kamu bisa sengaja kalah; kamu tidak bisa memalsukan run-out atau century break. Game santai berisi bukti nyata tentang apa yang bisa kamu lakukan, jadi setiap game yang dicatat dihitung.
Bisakah rating BidaRate dicurangi?
Pencatatan skornya akurat sejak dirancang, ketukan yang salah tinggal di-undo, dan sebuah game baru dihitung setelah hasilnya dikonfirmasi. BidaRate membaca pola dari banyak game, dan skor yang janggal ditandai untuk ditinjau.
Kapan rating BidaRate muncul?
Angkanya muncul setelah 5 game rated dan makin kokoh seiring makin banyak game yang dicatat. Rating yang mantap adalah yang dipakai papan peringkat publik.
Apakah pool dan snooker berbagi satu rating?
Tidak. Tiap permainan meraih angkanya sendiri, dibangun hanya dari game permainan itu — pool, heyball, dan snooker diberi rating secara terpisah.
Juga di aplikasi
Dibangun di sekitar angkamu.
Meter keyakinan
Seberapa kokoh angkamu, ditampilkan di kartu, bukan dibiarkan ditebak-tebak.
Kartu pemain
Satu kartu untuk tiap permainan, untuk disimpan dan dibagikan.
Semua yang ada di halaman ini sudah ada di aplikasi hari ini.