BidaRate
每一局, 都是證據。
每種球類一個等級分,2.0–10.0 的尺度,由你在真實比賽中記分的局建立。誰都可以說自己很強。這個數字替你說。

沒有自稱的程度。開打前沒有讓分的爭拗。

為什麼隨便打的局也算
你可以故意輸,但一桿清枱假不了。每一局記分都證明了某件事,所以沒有哪一局「只是練習」。
難以造假
它看重你贏了誰,而不只是你贏了,也會讀你是怎樣贏的。一局亂打從不會定義你:BidaRate 從許多局中讀出規律,對不上的分數會被標記。
設計上就精確
球依序入袋,或各屬一方,所以點一下就能精確記下一桿。點錯了,一步復原就好;一局要等結果確認後才算數。
這個數字代表什麼
按球類評分——美式桌球、中式桌球與士碌架各自累積自己的數字,只由該球類的局建立。

能打入簡單的球,但還不會控制母球。幾乎從未清過一整枱。多數的局由對手的失誤決定。

入袋穩定,開始會先想到下一個球。能分幾桿清完一枱。連入三、四個球就是打得不錯的一局。

入袋穩定、有基本的防守,走位會先想一個球。一桿清枱很少見——大約一季一次。

在本地聯賽具有競爭力。大約每十局有一局從第一桿就清枱。能穩穩把握對手的失誤,走位會先想兩到三個球。

通常能清掉開放的枱面。有能力連贏兩、三枱。防守是有意的戰術,而不是最後手段。

通常是一家桌球室裏最強的球員。開球清枱頻繁到被視為理所當然。對上他們的機會,多半只來自他們偶爾的失誤。

職業級的證據:大約每四枱有一次開球清枱,並有連清五、六枱的能力。

開球清枱率穩定超過三成。任何國家都只有少數球員達到的水平。
尺度是絕對的——6.0 在每家場館都打得像 6.0,頂端是打出來的,從來不是給的。
先形成,再定型
你的等級分在 5 局計分賽之後首次出現。在足夠多的局數支撐它之前,它顯示為形成中,之後才顯示為已定型。把握度隨每一局計分賽成長——對上等級分已定型的球員時成長最快——而且越打越高。長時間沒打,它會慢慢淡去,程度越高淡得越慢,因為練熟的功夫不會輕易流失。數字本身從不因久未上場而下降;回來打一場,淡去的等級分就恢復了。
你的場館早就知道誰比較強
每家場館都有一套排名,存在常客的腦袋裏。等級分讓它可以帶着走——帶到下一家場館、下一位對手、下一張賽程表。今天的排名,請看新加坡排行榜。
為什麼隨便打的局也計入等級分?
在桌球運動裏,球枱會產生客觀的證據。你可以故意輸,但一桿清枱或單桿破百假不了。隨便打的一局裏有你真實能力的證明,所以每一局記分都算數。
BidaRate 等級分能作弊嗎?
記分方式在設計上就精確,點錯了一步復原就好,而且一局要等結果確認後才算數。BidaRate 從許多局中讀出規律,對不上的分數會被標記並進行審查。
BidaRate 等級分什麼時候出現?
數字在 5 局計分賽後出現,記分的局越多就越穩。公開排行榜使用的是已定型的等級分。
美式桌球和士碌架共用一個等級分嗎?
不。每種球類各自累積自己的數字,只由該球類的局建立——美式桌球、中式桌球與士碌架分開評分。
App 內還有
圍繞你的數字打造。
這一頁的每一項,今天都已經在 App 內。