BidaRate
ทุกเฟรมคือ หลักฐาน
เกมละหนึ่งเรตติ้ง บนสเกล 2.0–10.0 สร้างจากเฟรมที่จดสกอร์ในแมตช์จริง ใครก็พูดได้ว่าตัวเองเก่ง แต่นี่คือตัวเลขที่พูดแทน

ไม่มีระดับที่ประกาศเอง ไม่ต้องเถียงเรื่องแฮนดิแคปก่อนเกม

ทำไมเฟรมเล่นกันเองถึงนับ
แกล้งแพ้ได้ แต่แกล้งเคลียร์ไม่ได้ ทุกเฟรมที่จดสกอร์คือหลักฐานของบางอย่าง จึงไม่มีเฟรมไหนเป็น “แค่ซ้อม”
โกงยาก
ระบบชั่งน้ำหนักว่าชนะใคร ไม่ใช่แค่ชนะหรือไม่ และอ่านวิธีที่ชนะด้วย เฟรมเละๆ เฟรมเดียวไม่เคยตัดสินใคร: BidaRate อ่านรูปแบบจากหลายเฟรม และสกอร์ที่ไม่สมเหตุสมผลจะถูกติดธง
แม่นยำโดยออกแบบ
ลูกลงตามลำดับ หรือเป็นของฝั่งใดฝั่งหนึ่ง การแตะครั้งเดียวจึงบันทึกตาได้ตรง แตะผิดก็ย้อนกลับได้ในครั้งเดียว และเฟรมจะนับเมื่อยืนยันผลแล้วเท่านั้น
ตัวเลขหมายถึงอะไร
เรตติ้งแยกตามเกม — พูล Heyball และสนุกเกอร์ต่างมีตัวเลขของตัวเอง สร้างจากเฟรมของเกมนั้นเท่านั้น

แทงลูกง่ายๆ ลงได้ แต่ยังคุมลูกขาวไม่ได้ แทบไม่เคยเคลียร์ทั้งแร็ค เฟรมส่วนใหญ่ตัดสินด้วยความผิดพลาดของคู่แข่ง

แทงลงได้สม่ำเสมอ และเริ่มวางแผนล่วงหน้าหนึ่งลูก เคลียร์แร็คได้ในหลายเที่ยวแทง รันสามถึงสี่ลูกถือเป็นเฟรมที่ดี

แทงลงนิ่ง เล่นเซฟพื้นฐานได้ และวางตำแหน่งล่วงหน้าหนึ่งลูก เคลียร์ทั้งแร็คในเที่ยวเดียวเกิดน้อย — ราวหนึ่งครั้งต่อฤดูกาล

แข่งได้ในระดับลีกท้องถิ่น เคลียร์แร็คตั้งแต่เที่ยวแรกราวหนึ่งในสิบเฟรม เก็บความผิดพลาดของคู่แข่งได้แน่นอน และวางตำแหน่งล่วงหน้าสองถึงสามลูก

โต๊ะเปิดมักเคลียร์ได้ ชนะสองถึงสามแร็คติดกันได้ เล่นเซฟอย่างตั้งใจและมีแผน ไม่ใช่ทางเลือกสุดท้าย

มักเป็นผู้เล่นที่แกร่งที่สุดในร้านสนุ้ก เคลียร์ตั้งแต่เบรกบ่อยจนเป็นเรื่องคาดหวังได้ โอกาสของอีกฝ่ายมาจากความผิดพลาดที่นานๆ เกิดที

หลักฐานระดับอาชีพ: เบรกแอนด์รันราวหนึ่งในสี่แร็ค และรันได้ห้าถึงหกแร็คติดกัน

รักษาอัตราเบรกแอนด์รันเกินสามสิบเปอร์เซ็นต์ ระดับที่ในแต่ละประเทศมีผู้เล่นถึงเพียงหยิบมือ
สเกลเป็นค่าสัมบูรณ์ — 6.0 เล่นเหมือน 6.0 ในทุกร้านสนุ้ก และระดับสูงสุดต้องได้มาเอง ไม่มีใครให้
ก่อตัว แล้วนิ่ง
เรตติ้งปรากฏครั้งแรกหลังมี 5 เฟรมที่นับเรตติ้ง โดยแสดงเป็น กำลังก่อตัว จนกว่าจะมีเฟรมรองรับมากพอ แล้วจึงเป็น นิ่งแล้ว ความมั่นใจโตขึ้นทุกเฟรมที่นับเรตติ้ง — เร็วที่สุดเมื่อเจอผู้เล่นที่เรตติ้งนิ่งแล้ว — และยิ่งเล่นยิ่งโต หายไปนานตัวเลขจะค่อยๆ จางลง ยิ่งเก่งยิ่งจางช้า เพราะฝีมือที่ฝึกมาดีจะติดตัว ตัวเลขเองไม่เคยตกเพราะหายไป กลับมาเล่นเซสชันเดียว เรตติ้งที่จางก็กลับมา
ร้านสนุ้กประจำรู้อยู่แล้วว่าใครเก่งกว่า
ทุกร้านสนุ้กมีลำดับฝีมือที่อยู่ในหัวของขาประจำ เรตติ้งทำให้มันพกไปได้ — ไปร้านสนุ้กถัดไป คู่แข่งคนถัดไป สายการแข่งขันถัดไป ดูว่าวันนี้อยู่ตรงไหนบนตารางอันดับสิงคโปร์ ได้เลย
ทำไมเฟรมเล่นกันเองถึงนับเข้าเรตติ้ง?
ในกีฬาคิว โต๊ะให้หลักฐานที่เป็นกลาง แกล้งแพ้ได้ แต่แกล้งเคลียร์หรือแกล้งทำเซนจูรี่ไม่ได้ เฟรมเล่นกันเองมีหลักฐานจริงว่าทำอะไรได้ ทุกเฟรมที่จดสกอร์จึงนับ
โกงเรตติ้ง BidaRate ได้ไหม?
การจดสกอร์แม่นยำโดยออกแบบ แตะผิดก็ย้อนกลับได้ในครั้งเดียว และเฟรมจะนับเมื่อยืนยันผลแล้วเท่านั้น BidaRate อ่านรูปแบบจากหลายเฟรม และสกอร์ที่ไม่สมเหตุสมผลจะถูกติดธงเพื่อตรวจสอบ
เรตติ้ง BidaRate ปรากฏเมื่อไร?
ตัวเลขปรากฏหลังมี 5 เฟรมที่นับเรตติ้ง และแน่นขึ้นเมื่อจดสกอร์เพิ่ม เรตติ้งที่นิ่งแล้วคือตัวที่ตารางอันดับสาธารณะใช้
พูลกับสนุกเกอร์ใช้เรตติ้งเดียวกันไหม?
ไม่ แต่ละเกมมีตัวเลขของตัวเอง สร้างจากเฟรมของเกมนั้นเท่านั้น — พูล Heyball และสนุกเกอร์แยกเรตติ้งกัน
ในแอปยังมี
ทุกอย่างสร้างรอบตัวเลขนี้
มิเตอร์ความมั่นใจ
ตัวเลขแน่นแค่ไหน แสดงชัดบนการ์ด ไม่ต้องเดา
การ์ดผู้เล่น
เกมละหนึ่งใบ เก็บไว้ก็ได้ แชร์ก็ได้
ทุกอย่างในหน้านี้อยู่ในแอปแล้ววันนี้